<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://tokyo.rolevaya.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Tokyo</title>
		<link>http://tokyo.rolevaya.ru/</link>
		<description>Tokyo</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 22 Mar 2012 19:18:23 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>проверка</title>
			<link>http://tokyo.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Crow)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 19:18:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://tokyo.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ</title>
			<link>http://tokyo.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вы являетесь ролевой игрой по мотивам компьютерной игры «Тургор»?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Поправка: мы позиционируем себя как литературную игру. Но в целом именно так, за основу взят мир, созданный в играх «Тургор» и «Тургор: голос Цвета», использованы их персонажи, термины, понятия, законы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вы больше по мотивам оригинала или всё-таки ГЦ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мы симбиоз. Если говорить о философии и персонажах, то тут мы целиком и полностью за оригинал. Однако из версии «Голос Цвета» позаимствована знаковая система, несколько важных аспектов вселенной и некоторые недородки, которых изначально не было.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нужно ли знать канон, чтобы вписаться в игру?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хотелось бы сказать, что желательно, но более честным будет ответ - нужно. Во вселенной Промежутка очень много такого, что на словах может показаться ясным, а на практике окажется мало понятно.&lt;br /&gt;Администрация всегда готова помочь новичкам в адаптации и постаралась сделать информацию о мире исчерпывающей, однако лучшим источником знаний станет для вас всё же первоисточник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Насколько игра близка к канону?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Настолько, насколько это возможно. Все прописные истины, сказанные прямым текстом, соблюдаются неукоснительно. Мы стараемся не отступать от предоставленного нам знания и не искажать его.&lt;br /&gt;Это не значит, что история не должна идти чётко по происходившим в игре событиям. Главное, чтобы в ходе них не была нарушена гармоничная целостность мира, в котором мы живём.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Возможно ли в игре присутствие неканонических персонажей?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Возможно. Главное, чтобы ваш герой мог грамотно и органично вписаться в мир, тогда он вполне может стать его частью. Самое главное, как уже упоминалось, не ломать границы дозволенного. И контроль за такими героями будет усиленный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А можно ли создать Брата-женщину, Сестру-мужчину, гибрид Брата и Сестры, представителя новой расы или персонажа во-о-он того аниме?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. Идите лесом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А можно мне метать сюрикены, быть мастером кунг-фу, кастовать файерболы, гипнотизировать кого захочу и носить бронелифчик?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можно. Но не у нас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чего всё так строго?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Потому что автор хочет видеть на своём проекте высокий уровень и требует от игроков серьёзного подхода и соблюдения субординации. Это означает и подчинение правилам, и близкую к идеальной грамотность, и ответственное отношение. Простите, иначе никак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Почему у вас нет рекламы, почему не создаёте тем на каталогах и не пиаритесь?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Потому что нам не нужны случайные и лишние люди. Это камерный проект, где собрались люди с узкой сферой интереса, которые знают, где они находятся. А кто ищет - тот всегда найдёт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;У вас всё украдено с turgor.mybb.ru!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ничего не украдено. Одинаковые графические элементы и текст сделаны одними и теми же людьми и принадлежат им. Авторы контента на&amp;#160; turgor.mybb.ru и здесь совпадают.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Crow)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 16:34:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://tokyo.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
